🎮 Plataformas de Gamificación Aplicables en el Aula 1. ¡Kahoot! 📚 Ideal para : repaso de contenidos, evaluaciones rápidas, competencias por equipos. 👦👧 Edad : desde primer grado en adelante. 🎨 Funciona con : preguntas tipo quiz, imágenes, videos. 🌐 https://kahoot.com 2. ClaseDojo 📚 Ideal para : gestión del comportamiento, comunicación con familias, crear un ambiente positivo. 🎯 Usos : los alumnos ganan puntos por comportamiento, trabajo en equipo, puntualidad, etc. 👨 🏫 También permite compartir tareas y fotos del aula. 🌐 https://www.classdojo.com 3. Cuestionario 📚 Ideal para : practicar contenidos con preguntas tipo juego. 🕹️ Ventaja : los estudiantes pueden jugar a su ritmo, en clase o en casa. 🎮 Incluye memes y puntuaciones en vivo. 🌐 https://quizizz.com 4. Blooket 📚 Ideal para : repaso con estilo de videojuego. 🧠 Ventaja : se puede elegir el modo de juego (batallas, carreras, pesca, etc.) 🎉 Muy dinámico y diver...